サイキッククリーチャーの考察

最近自分の中かなりサイキッククリーチャーが熱いのででサイキッククリーチャーについて評価や考察してみました(^^♪

まずスーレア層から

時空の火焔ボルシャックドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス
点数90点/100点
この点数にした理由
どんだけ悪くても5マナで3000のクリーチャーを焼き(または4コスト以下のクリーチャーを焼くかブロッカーを焼くか)パワー6000のWブレイカーをもちドラゴンなのでファイアーバードからの恩恵もあり効果に実質このクリーチャーよりパワーの低いクリーチャーにブロックされないのでビートにも入りMロマからも赤ホールが撃てるのでMロマ系全部や連神にも採用できるフィニッシャーでもあり赤入りの超次元メインならほぼ採用確定であり覚醒すれば2回攻撃でき自身の盾を焼けば相手の6000以下のクリーチャーを焼ける破格級スペックを誇る決定力をもつフィニッシャーだが肝心の覚醒条件が相手次第なのがネックでもありバトルを行わなければならないうえ覚醒した後に除去とばされればすぐに準バニラに逆戻りにもなるので覚醒が難しいのでこの評価
覚醒編1弾の表紙に恥じないスペックは間違いなくある

時空の雷竜チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
100点/100点
この点数にした理由
まず覚醒条件が緩いので実質5マナパワー13500のTブレイカーほぼ死なないブロッカーの破格スペックをもち覚醒前でも自身がブロッカーなのでシールドを守ることもできシャイニーでタップし自分のクリーチャーで相手をタップキルも可能であり自分の盾を殴ってくるクリーチャーも減らせるというホールや覚醒前の効果がシナジーしていて覚醒してもブロッカーが全員アタッカーになりマリエルも受け入れないうえ除去1発撃たれても盾を殴らなければ覚醒阻止は不可能超次元に携わるデッキなら確定で採用と言っても過言ではない
欠点が正直見つからない

時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター
92点/100点
この点数にした理由
覚醒条件は確定で2ターンまででもあり覚醒すれば解除もちのサイキッククリーチャーを無条件でつぶしPGの無敵状態でも関係なく流してくる破格クラスのフィニッシャーにあとクリーチャーをにはまず負けないしかも解除もちのうえ黒ホールはMロマからも撃てるのでMロマにも入らないことはないしかしパワーが低いので火力で簡単に焼けタイムラグもあり覚醒前は実質5マナ4000スレイヤーのみの地味なスペック

時空の尖塔ルナ・アレグル/要塞の覚醒者ルナ・アレグリア
40点/100点
この点数にした理由
覚醒条件がかなり難しく正直青ホールがいまいちの上シナジーしていないし覚醒してもミストやハッスル城の方が優先しがちでもあるが覚醒さえすれば対処がかなり難しいのでかろうじて赤点は逃れた点数に
今後の青ホールに期待

時空の剛腕ジャパン/乱打の覚醒者ジャパニカ
40点/100点
この点数にした理由
覚醒条件が難しく緑ホールがいまいちのうえ覚醒してもシナジーするデッキにも限りがあるしかし覚醒前がWブレイカーなのでこの評価

時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ
100点/100点
この点数にした理由
覚醒前でも相手の墓地を干渉することができるうえ手札か場の合計2体の干渉もできまたバイスホールもミカドホールもこのクリーチャーにシナジーしているミカド経由すれば5マナパワー7000Wブレイカーでこの効果という覚醒前でも破格級スペックを誇るうえ覚醒すれば相手のクリーチャーはパワー5000まではバトルゾーンに出せない18000のQブレイカーの破格級スペックを誇るフィニシャー
欠点が見当たらない

時空の制圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・トラヴィタ
80点/100点
この点数にした理由
正直覚醒は不可能だが覚醒すればかなりの制圧力はあるしかし覚醒不可能なので気にすることはない(現段階では)しかし覚醒前でも呪文を撃った瞬間相手のクリーチャーをタップが可能のうえ無限掌つきなので頭数系やMロマにはかなり強い

続いてはノーマル層

時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー
50点/100点
この点数にした理由
ドローが薄いデッキなら貴重な戦力ドローが充実してればゴミ同然


時空の花カイマン/華獣の覚醒者アリゲーター
42点/100点
この点数にした理由
ダーツにしか採用できない


時空の魔陣オーフレイム/破壊陣の覚醒者オーフレイヤー
5点/100点
この点数にした理由
スペースがないうえこれが必要になる状況がない

時空の銃姫エイプリル/鎮魂の覚醒者デス・エイプリル
55点/100点
この点数にした理由
ハンデスできるからでもタイムラグがある

時空の勇躍ディアナ/閃光の覚醒者エル・ディアナ
55点/100点
この点数にした理由
タップしながら殴れるのが強いが使える場面が少ない

時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
85点/100点
この点数にした理由
覚醒条件が緩くすぐにWブレイカーのフィニッシャーに覚醒でき、覚醒前でも自分のサイキッククリーチャーにバウンス耐久が付き2マナなのでほかのサイキッククリーチャーの頭数が増やせる

時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ
95点/100点
この点数にした理由
唯一の5コストホール全部から出せるブロッカーなのでブロッカーが欲しいときにだせ覚醒もかなり緩くブロックすれば盾が増やせるのでかなりいい壁にもなる

時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
85点/100点
この点数にした理由
覚醒条件が緩く2マナで選ばれない鬼畜さ覚醒すれば薔薇でも焼けないブロックもできないスペックに


時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン
60点/100点
この点数にした理由
2体一気にならべるのは面倒だが覚醒すれば2回殴れる可能性を持つ

時空の翼マスタールピア
5点/100点
この点数にした理由
出す場面が無い

時空の脅威スヴァ
75点/100点
この点数にした理由
ミカドから唯一出せる緊急ブロッカーだが覚醒がほぼ不可能なうえ覚醒してもオーバーキルなだけだから

時空の侍ボルメテウス・若武者ドラゴン
90点/100点
この点数にした理由
覚醒前でも相手のパワー3000以下のクリーチャーを破壊しながら殴ることができるうえ覚醒条件と自身の能力がシナジーしてるから

以上こんな感じです




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戦績
・PM 中部ベスト64
・V1 中部ベスト16
・G1 中部Dブロックベスト16
・金沢CS サブイベントベスト8
・尾張CS ベスト8
・東海CS ベスト16(午後の部)
・静岡CS ベスト32
・静岡CS サブトナメ準優勝
・第2回中部CS ベスト8
・第4回浜松CS ベスト16
・おやつCS2014 winterベスト8
・第3回静岡CS チーム戦ベスト16
・おやつCS2015 winter3人チームベスト8
・第3回平城CS サブトーナメント4位
・富山CS チームベスト8
・第3回ADTCS 準優勝
・vaultの大会優勝6回
・vaultの大会準優勝2回
・DR最高連覇数 4

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