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10分の瀬戸際ww@1分の重要さ

前から思ってたんだが今年の公式戦って10分で終われるのか?

だって覚醒編になってから30分で3本やれなかったゲームの方が多いし、速攻除けば、ビートはゲンジぐらいだし、そのゲンジを喰いに行くデッキはみんな超次元系のコントロールとかフルクリホーガンとかだろ?

vaultでもホーガンもドロマーも15分は普通に超えるし。

10分で決着がつかなかったら強制で引き分け。
去年も経験してるんだが。

どんだけ悪くても5点は必要。(勝ち3点、引き分け1点、負け0点)
6点で落ちる場合だってある。(去年オレがそのパターン)

残り盾もかなり重要。

だからホント遅延行為されたらたまったもんじゃない。
1ターンの延命もかなり大きいときだってある(負けが引き分けになるパターンもある、もちろん勝ちが引き分けになるパターンもある)

でも引き分け何て狙うくらいならさっさと勝ちを狙うのが手っ取り早い。

1番面倒なのは対コントロール。
っていうか6人のペアリングが全部コントロールだったらたまったもんじゃない。
6人全員合計点3点で盾差で突破とかマジない。

っていうか覚醒編入ってからMロマとBロマ以外はコントロールぐらいしか使ってないし公式戦もコントロールになるのかな?

そうなると勝ちが引き分けにならないように気をつけなきゃな(;一_一)
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Author:darkblue
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・PM 中部ベスト64
・V1 中部ベスト16
・G1 中部Dブロックベスト16
・金沢CS サブイベントベスト8
・尾張CS ベスト8
・東海CS ベスト16(午後の部)
・静岡CS ベスト32
・静岡CS サブトナメ準優勝
・第2回中部CS ベスト8
・第4回浜松CS ベスト16
・おやつCS2014 winterベスト8
・第3回静岡CS チーム戦ベスト16
・おやつCS2015 winter3人チームベスト8
・第3回平城CS サブトーナメント4位
・富山CS チームベスト8
・第3回ADTCS 準優勝
・vaultの大会優勝6回
・vaultの大会準優勝2回
・DR最高連覇数 4

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